《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题……我们在玩游戏的时候,往往并不处于理性状态,而策略游戏高难度下,玩家必须处于理性的状态才可以通关,但是从低难度跨到高难度时

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……,并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……我们在玩游戏的时候,往往并不处于理性状态,而策略游戏高难度下,玩家必须处于理性的状态才可以通关,但是从低难度跨到高难度时

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

indienova.com/groups/post/102433

收入 30W+(?)。……,都在玩游戏,实际一聊玩的人就不多了(倒是经常发现看起来没玩游戏的人在玩游戏)所以学习人家的游戏视角可以实现月收入……啊啊啊啊啊也不知道在说什么了(总之就是因为成天吃不到好吃的心生怨念,好想吃小时候的麻辣粉啊啊啊啊啊 sdjdasha: (可以继续跑题

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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2、非对称竞技(4v1):可以成为四人组队的冒险者,前往秘境深处探寻宝藏;也可以成为孤独强大的守墓人,……从成为冒险者的那刻开始,或许你准备放下过往,但是你曾经的身份将成为你的特长。……你信心逃出生天

涂鸦四海(Doodle Mafia)

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在游戏中,你可以扮演犯罪头目或警察。游戏如何进行,完全由你做主。……你能成功抢劫银行并摆脱警察?你是否强大的实力,能够干掉敌对帮派的头目,成为本市的大佬?……让我们看看你多优秀... 记住,犯罪一定会付出代价! - 史上最大型的“涂鸦”游戏!

杉果娘:【果核文化】今天的Roguelike游戏,还能叫Roguelike吗?

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玩家群体难以给“Roguelike”下定义,那不如就交给开发者来。……此外 Roguelite 游戏也没有那么严重的死亡惩罚,可以永久升级或解锁技能,不会有真正意义上的删档重来……但很明显玩家是诚实的,没有人愿意一直玩字符画面的游戏,轻量级并没有带来歧视和偏见,本一度成为 Steam

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

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但是在渲染的统计中,Draw Call 并没有减少,此时渲染8个角色的场景内仍然10个 Draw Call……很多 build-in 的 shader 默认是开启 GPU Instancing 的选项的,但是我们利用……(v);//让shader的方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing

不可思议的幻想乡 -Lotus Labyrinth R-(Touhou Genso Wanderer -Lotus Labyrinth R-)

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作可以带着几十个同伴沉浸于迷宫之中。用压倒性的力量把敌人打个落花流水!……但是,两人却不知道。根据WRS生成的电脑世界,可能对现实世界产生重大影响。……与以往单纯跟随主人公的队伍不同,本作可以从伙伴中选定小队指挥官,分配成员到各个部队中来行动

星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/steam/game/318970

sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……主要特点:创新的时间单位的回合战斗系统。程序生成的地牢和事件创造无穷的可玩性。……角色八个等级,包括不同的战斗和探索能力。随机生成的武器、装甲和装备,并且可以升级与改进

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,《神秘岛……》主线系列所没有的壮阔感觉,可能是因为《乌鲁时代》是为线上游戏做的厚意奉献吧,可惜如今在线部分已经没人玩

版本:Early Access


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